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af1756f925
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game.py
236
game.py
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@ -0,0 +1,236 @@
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from firepup650 import clear, randint, sql, e
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import random as r
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from fkeycapture import get, getnum, getchars
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import os, time, sys, re
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from time import sleep
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db = sql("dev-database.db")
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alphanum = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"
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def multipleOf(num: int, mult: int = 5) -> bool:
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return num%mult == 0
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# TODO: Add some sleeps to make this seem like it's doing something
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print("Loading Loge City v 0.0.1...")
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print("Checking system compatibility...")
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print("OK.") # TODO: This should beep or something
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print("Checking imports...")
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print("import ID UcO80qfR7o2BW3owpAQRsD6Q")
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print("OK.")
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print("Loaded successfully")
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print("Starting...")
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clear()
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print("Welcome to the city!")
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print("Do you have an existing account?\n1. Yes\n2. No")
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log = getchars()
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un = ""
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if log == "1":
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clear()
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print("Please enter your 5 character username")
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pw = ""
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while 1:
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un.append(getchars(alphanum))
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clear()
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print("Please enter your 5 character username")
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print(un, end="")
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match un.length():
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case 0:
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print("-----")
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case 1:
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print("----")
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case 2:
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print("---")
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case 3:
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print("--")
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case 4:
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print("-")
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case _:
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pass
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if un.length() == 5:
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break
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while 1:
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pw.append(getchars(alphanum))
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clear()
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print("Please enter your 5 character username")
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||||||
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match pw.length():
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||||||
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case 0:
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||||||
|
print("-----")
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||||||
|
case 1:
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||||||
|
print("*----")
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||||||
|
case 2:
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||||||
|
print("**---")
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||||||
|
case 3:
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||||||
|
print("***--")
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||||||
|
case 4:
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||||||
|
print("****-")
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||||||
|
case _:
|
||||||
|
print("*****")
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if pw.length() == 5:
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break
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uData = db.get(un)
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if not uData:
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print("Sorry, that username is not recognized.")
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e(3)
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elif pw != uData["password"]:
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print("Incorrect password")
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e(2)
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else:
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print("Logged in.")
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|
else:
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pw = ""
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while 1:
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clear()
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print("Please enter a 5 character (alphanumeric) username")
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print(un, end="")
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match un.length():
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case 0:
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||||||
|
print("-----")
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||||||
|
case 1:
|
||||||
|
print("----")
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
print("---")
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
print("--")
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
print("-")
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||||||
|
case _:
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||||||
|
pass
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||||||
|
if un.length() == 5:
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||||||
|
break
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||||||
|
un.append(getchars(alphanum))
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||||||
|
while 1:
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||||||
|
clear()
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||||||
|
print("Please enter a 5 character (alphanumeric) password")
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||||||
|
|
||||||
|
match pw.length():
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
print("-----")
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
print("*----")
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
print("**---")
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
print("***--")
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
print("****-")
|
||||||
|
case _:
|
||||||
|
print("*****")
|
||||||
|
if pw.length() == 5:
|
||||||
|
break
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||||||
|
pw.append(getchars(alphanum))
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|
uData = db.get(un)
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|
if uData:
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|
print("Sorry, that username is already registered, please log in instead.")
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e(4)
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|
else:
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db.set(
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un,
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{
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"password": pw,
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"permissionLevel": 10,
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"logins": 0,
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"vehicles": [],
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|
"houseLevel": 0,
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|
"energyTanks": 0,
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|
"studsGained": 0,
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||||||
|
"studsLost": 0,
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|
"highestStuds": 20,
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||||||
|
"studs": 20,
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|
"debug": False,
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"o": 0, # I have no clue what this is supposed to be, doesn't seem to be used in the original doc?
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},
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)
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print("Account created successfully!")
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sleep(1)
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clear()
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uData = db.get(un)
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|
uData["logins"] += 1
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if uData["logins"] == 1:
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print(f"Welcome {un}, to Loge City!")
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|
else:
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print(f"Welcome back to Loge City {un}.")
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sleep(1)
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while 1:
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print("""What would you like to do?
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1. Stats
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2. Gamble
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3. Research
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4. Vehicle Shop
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5. Rare Parts Shop
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|
6. Energy Tank Shop
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|
7. Resturant
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E. Exit""") # TODO: Put shops in their own menu
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if uData["debug"]:
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print("D. [DEBUG]")
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go = getchars("1234567ED")
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match go:
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case "1":
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print(f"""Stats:
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Studs:
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Current: {uData["studs"]}
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All-time Highest: {uData["highestStuds"]}
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|
All-time Losses: {uData["studsLost"]}
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||||||
|
All-time Gains: {uData["studsGained"]}
|
||||||
|
Vehicles: {uData["vechicles"]}
|
||||||
|
House Level: {uData["houseLevel"]}
|
||||||
|
Energy Tanks: {uData["energyTanks"]}""")
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||||||
|
if uData["debug"]:
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||||||
|
print("""Debug Stats:
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|
Bebug bit: {uData["debug"]}
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||||||
|
Permission Level: {uData["permissionLevel"]}
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|
Idk what o is: {uData["o"]}""")
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|
print("Press any key to exit")
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get()
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clear()
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case "2":
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print("""How many studs would you like to bet?
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1. 10
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2. 20
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3. 30
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4. 40
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||||||
|
5. 50
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||||||
|
6. 60
|
||||||
|
7. 70
|
||||||
|
8. 80
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||||||
|
9. 90
|
||||||
|
0. 100
|
||||||
|
E. Exit""")
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bet = getchars("0123456789E")
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betSt = 0
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match bet:
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case "1":
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||||||
|
betSt = 20
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||||||
|
case "2":
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||||||
|
betSt = 40
|
||||||
|
case "3":
|
||||||
|
betSt = 60
|
||||||
|
case "4":
|
||||||
|
betSt = 80
|
||||||
|
case "5":
|
||||||
|
betSt = 100
|
||||||
|
case "6":
|
||||||
|
betSt = 120
|
||||||
|
case "7":
|
||||||
|
betSt = 140
|
||||||
|
case "8":
|
||||||
|
betSt = 160
|
||||||
|
case "9":
|
||||||
|
betSt = 180
|
||||||
|
case "0":
|
||||||
|
betSt = 200
|
||||||
|
case _:
|
||||||
|
betSt = 0
|
||||||
|
winnings = 0
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while 1:
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winnings = randint(0 - max, max)
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||||||
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if multipleOf(winnings):
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break
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if betSt:
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||||||
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if uData["studs"] >= int(bet) * 10:
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uData["studs"] += winnings
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# And this is the end of the old code docs... (basically, this part is modified however)
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if winnings == 0:
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print("You won nothing. (You kept your bet though)")
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||||||
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if winnings == (0 - (int(bet) * 10)):
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||||||
|
print("You lost your bet!")
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@ -8,6 +8,7 @@ packages = [{include = "lego_game"}]
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|
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[tool.poetry.dependencies]
|
[tool.poetry.dependencies]
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python = "^3.11"
|
python = "^3.11"
|
||||||
|
firepup650 = "^1.0.35"
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|
|
||||||
|
|
||||||
[build-system]
|
[build-system]
|
||||||
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